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[FM3D tutoriales] - Profundidad de Campo con un Solo Objeto Perfectamente Enfocado Usando Composición en Blender

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¡Hola a todos!

En un tutorial publicado hace un par de semanas, mostré cómo habilitar la Profundidad de Campo en Blender, tanto en el Visor 3D como durante el renderizado, para mantener un objeto enfocado mientras el resto de la escena queda desenfocado.

El efecto de desenfoque producido por la Profundidad de Campo permite obtener resultados interesantes. Sin embargo, no se enfoca exclusivamente en el objeto seleccionado, ya que todos los elementos que se encuentren a la misma distancia de la cámara virtual también permanecerán enfocados.

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