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[FM3Dのチュートリアル] - FM3DのBlenderチュートリアル

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[FM3Dのチュートリアル] - FM3DのBlenderチュートリアル

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注意: このパッケージには、私のYoutubeチャンネルで公開されているビデオチュートリアルの一部のテキストバージョンが含まれていますが、すべてのチュートリアルが含まれているわけではなく、今後公開されるチュートリアルも含まれていません!すべてのチュートリアルを確認し、新しい公開を追跡するために、ぜひ私のYoutubeチャンネルを購読することをお勧めします!


おはようございます!

この製品には、私のYouTubeチャンネル「FM3DのBlenderチュートリアル」で公開されているBlenderのビデオチュートリアルのテキスト版PDFが含まれています。

この製品は、新しいビデオチュートリアルがYouTubeチャンネルで公開されるたびに新しいPDFで更新されます。

新しいPDFが追加された時に通知を受け取るために、YouTubeチャンネルに登録して通知をオンにしてください。

ありがとうございます! ビデオチュートリアルを楽しんでいただけたら、もっと見たいという方は、ぜひビデオに「いいね!」を押してコメントで教えてください。ありがとうございます!

この製品に含まれているPDFのリストは以下の通りです(新しいビデオがYouTubeで公開されるたびに更新されます):

  1. BLENDER #001 - Pixelateノードを使ってBlenderで「ピクセルアート」スタイルのレンダリングを作成する方法
  2. BLENDER #002 - (Cycles)でsRGBとNon-Color Data Normal Mapsによる奇妙な芸術作品
  3. BLENDER #003 - 剛体シミュレーション:コンテナに(落下する)オブジェクトを詰める
  4. BLENDER #004 - BPY 3 チュートリアル - uv.export_layoutを使ってUV Layoutsを画像としてエクスポートする方法
  5. BLENDER #005 - 赤血球のアニメーション Displace、Emitter粒子システム、フォースフィールド
  6. BLENDER #006 - F-Curve Cycle モディファイアを使って循環アニメーションを作成する
  7. BLENDER #007 - ターンテーブルアニメーションのためのシンプルなシーンの作り方 ("turntable")
  8. BLENDER #008 - オブジェクトの構造("wireframe")のレンダリングを行う
  9. BLENDER #009 - Copy Rotation Constraint ; 例:ベネチアンブラインド
  10. BLENDER #010 - HDR画像をWorld Backgroundとして設定し回転させる方法
  11. BLENDER #011 - 上昇する電気アーク (ジェイコブス・ラダー)
  12. BLENDER #012 - BlenderでNoise修飾子を使ってちらつくライトを作成
  13. BLENDER #013 - シームズインポッシブル:BlenderでUV島からシームを復元する
  14. Adobe 3Dモデルを Blender で: PBR テクスチャを含む何千もの3Dモデルをインポートする方法
  15. BLENDER #015 - コンポジット - Render Passes を[EXR]ファイルに保存し、後のポストプロダクションで取得する方法
  16. BLENDER #016 - テクスチャの色相変更: Object IDを使用して
  17. BLENDER #017 - 輝くエッジ (ノード合成チュートリアル)

注意: このパッケージには、私のYoutubeチャンネルで公開されているビデオチュートリアルの一部のテキストバージョンが含まれていますが、すべてのチュートリアルが含まれているわけではなく、今後公開されるチュートリアルも含まれていません!すべてのチュートリアルを確認し、新しい公開を追跡するために、ぜひ私のYoutubeチャンネルを購読することをお勧めします!

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この製品には、私のYouTubeチャンネル「FM3DのBlenderチュートリアル」で公開されているBlenderのビデオチュートリアルのテキスト版PDFが含まれています。

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