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[FM3Dのチュートリアル] - Blender 4.3でCurveモディファイアを使用してオブジェクトをパスに沿って変形させる方法

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[FM3Dのチュートリアル] - Blender 4.3でCurveモディファイアを使用してオブジェクトをパスに沿って変形させる方法

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ビデオバージョン : 2025年3月31日に予定されています

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皆さん、こんにちは!

このチュートリアルでは、Blender 4.3のCurveモディファイアを使用してオブジェクトをパスに沿って変形させる方法を紹介します。今回は、特にパンボックスのフタの開閉動作を作成するために使いました。

Curveモディファイアを使用すると、さまざまな効果を実現できます。たとえば、オブジェクトとカーブが最初に重なっており、オブジェクトに適切な数のサブディビジョンがある場合、カーブの制御点を変更することでオブジェクトの形状を変形させることができます。

また、Arrayモディファイアと組み合わせることで、オブジェクトのコピーをパスに沿って配置し、そのパスを自由に編集することも可能です。

さらに、Curveモディファイアは、オブジェクトがパスに沿って移動するときに変形させることもできます。このチュートリアルでは、このケースを詳しく解説します。また、傾きの調整や方向の反転といった要素にも触れます。これらは適切に管理しないと、意図しない結果を引き起こす可能性があります。

他の多くの動画チュートリアルと同様に、このチュートリアルのPDF版を説明欄のリンクから無料でダウンロードできます。また、今後のチュートリアルを見逃さないように、ぜひチャンネル登録と通知のオンをお願いします!

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